


Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. 09-11 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Phố Trò Chơi
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.game vẽ đường cho bóng lăn Ba Cây di động game đoán từ