
Lớp Học Câu Đố Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Ngăn Kéo Trò Chơi
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Góc Chơi Cuối Tuần
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
09-11Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
09-10Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
09-09Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
09-08Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. 09-11 Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Góc Chơi Cuối Tuần
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.logo Twin game tội phạm Trung Hoa Phỏm ZingPlay