Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Nấp sau vật cản chắc.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. 09-11 Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Chơi Ngay Thôi
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.game Android Nokia game không đối thủ game đúng luật