- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
-
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. xpob1
09-10
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. xpob1
09-10
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Bị choáng thì nấp ngay.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.09-10Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau. Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.quyết định người mới game mãnh liệt nhất tổng kết game