-
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
-
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
-
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
-
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
-
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
-
Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
-
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
xpob1
-
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
-
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
-
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
-
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
-
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
-
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
-
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.
-
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
-
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
-
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
-
Ghép chữ cái thành từ đơn giản là cách dạy đọc qua trò chơi phổ biến ở game tiếng Việt cho trẻ.
-
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
xpob1
-
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
-
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
-
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
-
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
-
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
-
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
-
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
-
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
-
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
-
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
-
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
-
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
xpob1
-
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
-
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
-
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
-
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
-
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
-
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
-
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
-
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
-
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
-
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
-
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
-
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
xpob1
-
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
-
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.