-
Kênh Game Rảnh
Founder
-
Vui Cùng Trò Chơi
Designer
-
Nhà Trò Chơi Việt
Designer
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Designer
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
game Việt hành độngĐá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
video trải nghiệm thực tế gameFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
+(010) 221 918 811
© Sân Chơi Trí Tuệ Phố Trò Chơi Ngăn Kéo Trò ChơiTrạm Vui Chơi
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. 09-10 Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Chơi Là Vui
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.