Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Giải Đố Thư Giãn
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức. Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều. Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.