- Hỗ trợ
- Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
xpob1 xpob109-10

Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. 09-10 Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Sân Chơi Số
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Túi đồ có giới hạn số ô. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.game làm bánh bảng thành tích VNG sự kiện Vinagames