
Túi Game Nhỏ Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Chơi Vui Mỗi Tối
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
09-09Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
09-08Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
09-07Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. 09-10 Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.game Windows Firefox game đánh bài game apk Android