xpob1
xpob1
Hộp Game Nhỏ
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
09-10
Suối Nguồn Giải Trí
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
09-10
Sân Chơi Trí Tuệ
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
09-10
Trò Chơi Tư Duy
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
09-10
Bến Game Việt
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
09-10
Cổng Giải Trí Xanh
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
09-10
Giải Đố Thư Giãn
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
09-10
Trạm Vui Chơi
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
09-10
Sân Chơi Số
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
09-10
Trạm Giải Đố
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
09-10
Hộp Game Nhỏ
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
09-10
Ngày Mới Chơi Game
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
09-10Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. 09-10 Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Điểm Hẹn Trò Chơi
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.tài năng cao thủ cộng đồng B52 Club Tài Xỉu 789club