Nó phù hợp cho game nhàn nhã nhưng gần như không dùng được ở thể loại cần bấm nhiều nút cùng lúc.
Vuốt nhanh và vuốt chậm cho hai kết quả khác nhau.
Lau màn hình trước khi chơi trận quan trọng.
Xoay màn hình tự động gây phiền khi nằm chơi trên giường.
Phiên bản mới có thể chưa được nhà phát triển tối ưu, nên hoãn cập nhật vài tuần là lựa chọn hợp lý với người chơi nghiêm túc.
Vài game vẽ giao diện lấn vào vùng đó, nên nút bấm hoặc chỉ số quan trọng có thể bị khuất hoàn toàn. 09-11 Tốc độ vuốt được tính vào lực tác động ở nhiều game thể thao, nên cùng một đường vuốt có thể cho hai kết quả trái ngược. Trạm Dừng Giải Trí
Cần điều khiển ảo trôi theo ngón tay ở nhiều game. Khoảng nhìn xa ảnh hưởng đến số vật thể phải vẽ.
Thoát game ngay sau khi hoàn thành màn có thể khiến tiến trình đó chưa kịp lưu lên máy chủ. Bật nó cho các trận đấu quan trọng rồi tắt đi khi chơi thường là cách cân bằng hợp lý giữa hai nhu cầu. Kéo hai ngón tay để phóng to.
Chơi ngang màn hình rộng hơn giúp quan sát bản đồ tốt hơn. Tai nghe có dây gần như không có độ trễ.
Trang bị mạnh rút ngắn thời gian nhưng không thay thế được việc học cách chơi, đây là điều nhiều người nhận ra quá muộn. Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tắt tính năng này trong các trận đấu quan trọng. Chạm nhầm quảng cáo gián đoạn ván chơi.
Bố cục nút bấm đặt ở rìa dưới buộc tay phải chắn ngang vùng hiển thị, đây là hạn chế cố hữu của việc điều khiển bằng cảm ứng. Chuẩn truyền âm độ trễ thấp chỉ hoạt động khi cả điện thoại lẫn tai nghe cùng hỗ trợ, thiếu một bên là quay về chuẩn thường. Miếng dán màn hình dày làm giảm độ nhạy.
Chạy nền nhiều app chiếm tài nguyên xử lý. Số điểm ảnh phải xử lý giảm theo bình phương, nên đây là tùy chọn cho hiệu quả cao nhất khi cần cứu khung hình.
Lọc ánh sáng xanh khiến các chi tiết dựa vào màu trở nên khó phân biệt, nên tắt nó khi chơi game cần nhận diện màu.game lâu dài game chính thức iOS tư duy logic cao thủ