20
02
11
01
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. 09-11 Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Vùng Đất Trò Chơi
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.game tuân thủ game xếp bài theo số tăng dần game web SlimBrowser