Cả hai bên nhận cùng đơn hàng và so kết quả, nên tốc độ quan trọng hơn hẳn so với chế độ chơi đơn thông thường.
Cơm nắm sushi cần độ ẩm vừa phải.
Nước dùng ninh lâu cho vị đậm hơn.
Xem thêmNâng cấp nào cũng cần cân nhắc thứ tự. 09-11 Nhà phê bình ẩm thực chấm khắt khe hơn khách thường. Hành Tinh Câu Đố
Đơn bổ sung xuất hiện sau khi đã bắt đầu nấu, nên chừa lại một ô bếp trống là thói quen giúp xử lý tình huống này. Ba bước cơ bản của hầu hết món ăn trong game là sơ chế, nấu chín và trình bày.
Menu ngắn dễ quản lý hơn menu dài. Cấp độ khó tăng bằng cách rút ngắn thời gian chờ của khách. Thời gian di chuyển được tính vào tổng thời gian, nên món phải làm nhanh hơn so với đơn phục vụ tại chỗ.
Ninh quá lâu lại làm nước đục và bị tính là hỏng, nên khoảng thời gian tối ưu khá hẹp trong nhiều công thức. Rửa tay ảo giữa các bước chế biến là chi tiết xuất hiện ở một vài phiên bản mô phỏng chân thực.
Chọn nhân viên phục vụ nhanh giúp giảm thời gian chờ giữa bếp và bàn ăn. Một lần phục vụ nhà phê bình ảnh hưởng đến đánh giá chung nhiều hơn cả chục lượt khách bình thường cộng lại. Nguyên liệu hỏng phải bỏ đi và tính vào lỗ.
Mở chi nhánh thứ hai chia bớt lượng khách. Trang trí tráng miệng khác món mặn. Đổi thực đơn theo mùa là tính năng chỉ có ở một số phiên bản nâng cao.
Công thức yêu cầu thêm dần từng loại thì đừng đổ hết một lúc. Nhân vật mất thời gian đi lại giữa các trạm, sắp xếp lại vị trí bếp và tủ lạnh tiết kiệm được nhiều hơn nâng cấp tốc độ nấu.
Dùng chung thớt với thịt bị tính là lỗi nghiêm trọng trong các bản mô phỏng có tiêu chí an toàn thực phẩm.trò chơi mê cung có bẫy mã giảm giá iWin ưu đãi Hitclub