Nhà Game Nhỏ
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Sân Chơi Trí Tuệ
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.
Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
Hệ thống chống bó cứng phanh giúp giữ được lái khi phanh gấp.
Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả.
Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện.

Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
xpob1
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ. 09-10 Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản. Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi. Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua. Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua. Không nên nâng cấp toàn bộ vào tốc độ tối đa mà bỏ quên khả năng vào cua.
Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua. Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn. Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn.
Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn. Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn. Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau. Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe.
Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động.hội game Trung Hoa luật chơi game cuộc thi game Đông Nam Á