Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.xpob1
xpob1
bản dùng thử game

  • Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.8832
  • Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.3777
  • Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.6875
  • Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.3959
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.xpob1
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
  • Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.(30)
  • Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.(19)
  • Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.(22)
  • Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.(17)
  • Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.(8)
  • Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.(39)
  • Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.(1)
  • Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.(349)
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
  • Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.09-10
  • Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.09-10
  • Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.09-10
  • wanwang01309-10
  • Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.09-10
  • Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.09-10
  • Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.09-10
  • Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.09-10
  • Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.09-10
  • Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.09-10

Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Sổ Tay Trò Chơi(09-10)
game iOS mới nhất game xây trang trại
  Sân Chơi Trẻ Nhỏ Cổng Giải Trí Xanh Góc Game Tuổi Thơ Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Sân Chơi Trí Tuệ

(1028) | (97) | (5417) | (10)

Sổ Tay Trò Chơi(09-10)
video cốt truyện game Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
  Cổng Game Gia Đình Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Bảng Trò Chơi Vui Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Sổ Tay Trò Chơi Ngôi Nhà Trò Chơi

(9623) | (3967) | (6626) | (7907)

Cổng Game Gia Đình(09-10)
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
  Bảng Trò Chơi Vui Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Khu Vườn Câu Đố Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Vui Cùng Trò Chơi Lớp Học Câu Đố

(1468) | (1271) | (5593) | (3648)

Kênh Game Rảnh(09-10)
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
  Chợ Game Nhỏ Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Sân Chơi Số Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Bến Game Việt Xưởng Game Mini

(6008) | (7948) | (320) | (2584)

Miền Trò Chơi(09-10)
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
  Trò Chơi Tư Duy Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Góc Chơi Cuối Tuần Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Trạm Dừng Giải Trí Sân Chơi Số

(7514) | (8757) | (6928) | (203)

Xứ Sở Câu Đố(09-10)
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
  Túi Game Nhỏ Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Góc Game Tuổi Thơ Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Sổ Tay Trò Chơi Phố Trò Chơi

(650) | (6591) | (9425) | (5406)

Góc Chơi Cuối Tuần(09-10)
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
  Túi Game Nhỏ Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Trạm Vui Chơi Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Trò Chơi Rảnh Rỗi Trạm Dừng Giải Trí

(5415) | (1525) | (7836) | (5101)

Lớp Học Câu Đố(09-10)
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
  Trạm Game Nhanh Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Xưởng Game Mini Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Góc Game Tuổi Thơ

(703) | (9163) | (6089) | (8241)

Trạm Vui Chơi(09-10)
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
  Trạm Game Nhanh Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Giải Đố Thư Giãn Góc Giải Trí Nhẹ Vùng Đất Trò Chơi

(4864) | (2529) | (6467) | (4633)




xpob1

game iOS iPod touch

game câu đố nhiều bước

© Sân Sau Giải Trí

Mậu Binh web  ·  game Mahjong hay nhất