Khởi động trong vài giây là mức chấp nhận được ở hầu hết game phổ thông hiện nay.
Độ trễ chạm khác với độ trễ mạng.
Mở ứng dụng trễ vài giây có thể do bộ nhớ đệm đầy.
Máy chủ ở gần cho độ trễ thấp hơn hẳn.
Danh sách máy được hỗ trợ thường ghi rõ trong phần mô tả, tránh được việc tải vài gigabyte rồi phát hiện máy không chạy nổi.
Pin đang nạp và chip đang tải nặng cùng tỏa nhiệt, đây là điều kiện tệ nhất cho cả hiệu năng lẫn tuổi thọ pin.
Vị trí loa nằm ở cạnh dưới nên tư thế cầm ngang thường bịt mất, âm lượng giảm hẳn mà nhiều người không nhận ra.
Đăng nhập bằng tài khoản mạng xã hội tiện nhưng phụ thuộc.
Đổ bóng và phản chiếu tốn tài nguyên nhất.
Pin tụt nhanh khi chơi game đồ họa nặng liên tục quá một giờ đồng hồ ngoài trời nắng.
Chế độ một tay cho phép điều khiển toàn bộ game chỉ bằng một ngón cái duy nhất.
Khung hình ổn định quan trọng hơn khung hình cao. 09-10 Phiên bản mới có thể chưa được nhà phát triển tối ưu, nên hoãn cập nhật vài tuần là lựa chọn hợp lý với người chơi nghiêm túc. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Hai ngón trỏ đặt ở cạnh trên phụ trách bắn và ngắm trong khi hai ngón cái lo di chuyển, đây là bố cục của người chơi nghiêm túc. Chỉnh độ nhạy từng chút một qua nhiều ván.
Nút ảo không có phản hồi xúc giác. Quá trình giải nén cần thêm chỗ tương đương kích thước bản tải, nên vừa đủ chỗ vẫn có thể thất bại giữa chừng. Không phải màn hình cảm ứng nào cũng nhận diện tốt lực nhấn khác nhau.
Lợi thế chuột và bàn phím quá lớn nên nhà phát triển thường tách riêng phòng đấu hoặc chặn hoàn toàn. Điện áp không đủ ổn định khiến hệ thống tự giới hạn xung nhịp để tránh sập nguồn, hiện tượng này dễ nhầm với máy yếu.
Thoát game ngay sau khi hoàn thành màn có thể khiến tiến trình đó chưa kịp lưu lên máy chủ. Cách này chỉ hiệu quả với game không cần mạng, và một số game phát hiện ra rồi chặn không cho chơi tiếp. Tắt riêng hai thứ này thường đủ để nâng khung hình lên mức chấp nhận được mà hình ảnh không thay đổi quá nhiều.
Giảm tầm nhìn giúp máy nhẹ đi đáng kể nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng. Quảng cáo toàn màn hình thường xuất hiện sau khi kết thúc màn. Ứng dụng chạy nền có đồng bộ mới là thứ nên tắt.
Độ nhạy xoay camera nên chỉnh riêng cho từng chế độ ngắm. Tốc độ vuốt được tính vào lực tác động ở nhiều game thể thao, nên cùng một đường vuốt có thể cho hai kết quả trái ngược.
Hệ điều hành hiện đại tự quản lý bộ nhớ, và việc mở lại ứng dụng vừa đóng đôi khi còn tốn tài nguyên hơn.Tá Lả iWin hướng dẫn mẹo game game người mới sáng suốt