-
Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước.
-
Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
-
Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định.
-
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.
-
Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.
-
Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản.
-
Chuyền bóng qua lại trước khi tấn công là chiến thuật cơ bản.
xpob1
-
Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước.
-
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình.
-
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
-
Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng.
-
Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.
-
Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh.
-
Cờ vua thu nhỏ giữ nguyên luật đi quân nhưng rút ngắn thời gian mỗi ván.
-
Sút phạt đền là đấu trí chứ không chỉ đấu chân.
-
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.
-
Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
-
Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác.
-
Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định.
xpob1
-
Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.
-
Ai về đích trước thì thắng.
-
Đưa bóng vào khung thành để ghi điểm.
-
Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình.
-
Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
-
Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
-
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
-
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
-
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.
-
Tốt đi tới đích được phong thành quân khác.
-
Trò bấm nút phản xạ đo mili giây.
-
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.
xpob1
-
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
-
Cờ vua bốn ô góc là biến thể chơi nhanh.
-
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
-
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.
-
Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai.
-
Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ.
-
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
-
Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu.
-
Mã bị cản chân thì không nhảy được.
-
Đòn vật phá được thế thủ.
-
Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.
-
Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu.
xpob1
-
Pháo trong cờ tướng cần quân làm ngòi.
-
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.