Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. 09-11 Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Hộp Game Nhỏ
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.chiến thuật Tài Xỉu hướng dẫn VNG thắng dịch vụ Ric Club