Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
game trẻ em Trung HoaNhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. males
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. males
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. males
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Management
24/7 Support
------------
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Management
24/7 Support
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Management
24/7 Support
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Management
24/7 Support
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chơi Ngay Thôi
654
432
230
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. 09-10 Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Vùng Đất Trò Chơi
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.cờ tướng khai cuộc pháo đầu game miễn phí hợp pháp game giá cốt lõi