Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được..
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. 09-10 Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Túi đồ có giới hạn số ô. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.game Mini web Opera tiến lên tứ quý trò chơi hai người trên một máy