Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Thế Giới Câu Đố
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

Khu Vườn Câu Đố


Trò Chơi Rảnh Rỗi


TOP