Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.


Bến Game Việt
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Góc Chơi Cuối Tuần
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. 09-10 Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Túi đồ có giới hạn số ô. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.tải ứng dụng game Vinagames web game Android ZTE