Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
mẹo người mới
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
game nhảy qua chướng ngại vật
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. 09-11 Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Đảo Trò Chơi
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.game ngoại tuyến Windows phong cách game mẹo Sunwin