Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
30kmpl
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
5
Speedometer
Analogue
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Available
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Bridgestone
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
3 Years
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. 09-11 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Sổ Tay Trò Chơi
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.thông tuệ cao thủ game ghép tranh game MMORPG Đông Nam Á