Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác. Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo.
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người. Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng. Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống. Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình. Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối. Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước.
Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy. Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván. Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
Né đòn đúng lúc rồi phản công ngay. Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.
Bản quyền 2007-2015 Khu Vườn Câu Đố
© Sân Game Buổi Tối