11
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.
11
Xoay hình cho khớp vị trí.
11
Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.
11
Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.
01
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.
Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số. 09-10 Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc. Chơi Là Vui
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. Sokoban đẩy hộp vào ô đích.
Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một. Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa. Phép cộng thay số bằng chữ cái phải suy từ cột có nhớ, bỏ qua ràng buộc chữ số đầu khác không sẽ ra nhiều đáp án giả.
Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột. Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.
Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa. Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc. Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác.
Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh. Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót. Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài.
Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn. Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.lớp socket bảo mật game cuộc thi iWin khu giải trí game Đông Nam Á