Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. 09-10 Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Chơi Ngay Thôi
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.đợt khuyến mại iWin game trực tuyến Blackjack game Android Honor