Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-10 Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Thế Giới Câu Đố
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.game phiêu lưu hay nhất sắp xếp thời gian chơi game Bầu cua macauclub