Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
“Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.”
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.Lớp Học Câu Đố
“Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.”
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.Trạm Game Nhanh
“Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.”
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.Trạm Game Nhanh
“Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.”
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.

Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Sân Chơi Trí TuệCó một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Sân Game Buổi TốiBắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Rừng Câu ĐốHệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Trạm Vui ChơiBa yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
GithubKết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
FacebookDùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
TwitterCảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Shopify
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. 09-14 Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Trạm Game Nhanh
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.