-
Giới thiệuxpob1Giới thiệuxpob1Giới thiệu -
Trò chơiThế Giới Trò Chơi Nhỏ -
Liên hệ
Bãi Chơi Ảog...
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc. 09-10 Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp. Sân Sau Giải Trí
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn. Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.game điền kinh Bầu cua nổ hũ game ghép động vật