Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. 09-11 Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Nhà Trò Chơi Việt
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.game cao thủ Go88 dịch vụ Sunwin game Baccarat