Bảng Trò Chơi Vui
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.

Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. 09-12 Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Sân Chơi Trí Tuệ
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Túi đồ có giới hạn số ô. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.game Android ASUS game xúc xắc Việt Nam game điền số vào ô trống