E xpob1
xpob1

Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

Sân Game Buổi Tối
xpob1
xpob1
xpob1
    Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
    Suối Nguồn Giải Trí

    Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

    Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

    Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

    Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.

    Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.

    Góc Game Tuổi Thơ

    Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.

    Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

    Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.

    Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

    Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

    Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.

    Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.

    Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.

    Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.

    Sân Sau Giải Trí

    Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

    Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.

    Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

    Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.

    Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

    Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

    Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.

    Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.

    Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.

    Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.

    Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

    Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

    Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

    Thư Viện Game Mini

    Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.

    Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.

    Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

    Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.

    Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.

    Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

    Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

    Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.

    Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.

    Giải Đố Thư Giãn

    Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

    Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

    Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

    Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.


    Góc Giải Trí Nhẹ
    Bến Game Việt
    Chợ Game Nhỏ
    Trò Chơi Mỗi Ngày
    Ngôi Nhà Trò Chơi
    Kho Trò Chơi Miễn Phí
    Chơi Vui Mỗi Tối
    Vui Cùng Trò Chơi
    Ngày Mới Chơi Game
    Góc Game Tuổi Thơ
    Chợ Game Nhỏ
    Ngăn Kéo Trò Chơi
    Chơi Là Vui
    Nhịp Chơi Mỗi Ngày
    Sân Chơi Số
    Góc Chơi Cuối Tuần
xpob1

Trò Chơi Thông Minh

xpob1

Trò Chơi Mỗi Ngày

xpob1

game ma phương tổng bằng nhau

xpob1

luật chơi game

xếp hạng game

TOP
mẹo iWin  ·  cổng game iWin