
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

Miền Trò Chơi
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

Trạm Dừng Giải Trí
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

Khu Vườn Câu Đố
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

Trạm Dừng Giải Trí
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

Bãi Chơi Ảo
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.

Trò Chơi Thông Minh
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

Suối Nguồn Giải Trí
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.

Phút Giải Lao
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.








