Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.

Ngăn Kéo Trò Chơi


Sân Game Buổi Tối


TOP