xpob1
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. 09-10 Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Xứ Sở Câu Đố
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
trò chơi mê cung có bẫy
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
mẹo Xì Dách
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.chỉnh âm lượng trong game game onet online thông tin game