Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.

  • Thế cờ có thể đảo ngược hoàn toàn ở vài nước cuối, nên dẫn điểm sớm trong othello gần như không có ý nghĩa gì.

    Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.

  • Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba.

    Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.

  • Tốt đi tới đích được phong thành quân khác.

    Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.

  • Hỗ trợ

    Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau.

  • Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn.

    Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.

Bạn Cùng Chơi

Biết khi nào nên đẩy nhịp và khi nào nên chậm lại là khác biệt giữa người chơi khá và người chơi giỏi trong mọi thể loại.
  • Hộp Game Nhỏ
  • Xứ Sở Câu Đố
  • Sân Game Buổi Tối
  • Suối Nguồn Giải Trí
  • Sân Sau Giải Trí
  • Lối Vào Trò Chơi
  • Sổ Tay Trò Chơi
  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Chơi Vui Mỗi Tối

    Trạm Dừng Giải Trí
    • Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.

      Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy. Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại.

      xpob1 xpob1
    • Trò chơi

      Cờ đam ăn quân bắt buộc chứ không tùy chọn. Trò bấm nút phản xạ đo mili giây.

      xpob1 xpob1
    TEL:

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Thế Giới Câu Đố
  • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
  • Nhà Game Nhỏ
  • Lối Vào Trò Chơi
  • Xem thêm
    • Kênh Game Rảnh

      Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng. Sĩ chỉ đi trong cung chín ô. Vườn Game Mini Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn. Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia. Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được. Lớp Học Câu Đố...

    • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

      Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình. Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.

    • Bảng Trò Chơi Vui

      Vượt chướng ngại vật song song theo cặp mang tính hợp tác cao. Ngăn Kéo Trò Chơi Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.

    • Chơi Là Vui

      Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình. Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.

    Sân Chơi Số!

    • xpob1
    • xpob1
    • xpob1
    • xpob1
    • xpob1
    • xpob1
    • xpob1
    • xpob1
    • xpob1
    • xpob1
    • xpob1
    • xpob1
    • xpob1
    • xpob1
    • xpob1

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Bãi Chơi Ảo
  • Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.

    Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Đặt cược điểm ảo tạo thêm động lực.

    Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống. Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.

      Cờ vua thu nhỏ giữ nguyên luật đi quân nhưng rút ngắn thời gian mỗi ván. Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào.

    • Trò chơi Trò chơi

      Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console. Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.

    • Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước. Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi.

      Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây. Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi. Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.

    Hỗ trợ
    xpob1
    • Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ.

    • Bỏ lỡ đúng một nước là mất quyền bắt, đây là luật bị quên nhiều nhất trong các ván cờ vua giữa người chơi nghiệp dư.

    • Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu.

    • Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai.

    • Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.

    • Hỗ trợ

    xpob1

    TEL:

    Tin tức

    Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.

    /01/

    03

    xpob1 Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu. Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt.

  • Tin tức
  • Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
  • Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước.
  • MORE+
    • xpob1 Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc. Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Góc Game Tuổi Thơ

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Chơi Vui Mỗi Tối

    Giới thiệu Hỗ trợ

    xpob1

    tối ưu hóa game

    game người mới hiệu quả

    dữ liệu game  ·  tốc độ Windows