Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. 09-10 Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Sân Chơi Trí Tuệ
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.tắt hiệu ứng để game chạy nhanh trò chơi mê cung có bẫy trò chơi đỗ xe khó