Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng.
Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ.
Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao.
Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài.
Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất.
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng. 09-11 Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ. Góc Giải Trí Nhẹ
Ban tổ chức giới hạn công suất theo hạng, nên mẫu xe mạnh nhất ở hạng thấp có thể yếu nhất khi lên hạng trên. Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này. Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn. Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua. Vào cua thô bạo làm lốp mòn nhanh gấp nhiều lần, ở chặng dài thì lối chạy mượt lại nhanh hơn dù từng vòng chậm hơn.
Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường. Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều. Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe.
Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng. Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga. Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ.
Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn. Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh.
Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.game được cho phép game trực tuyến web Tài Xỉu NhatVip