Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Nhà Trò Chơi Việt
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.

Bạn Cùng Chơi


Suối Nguồn Giải Trí


TOP