11
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
11
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
11
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
11
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
01
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. 09-12 Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Thế Giới Câu Đố
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.phỏm cách tính điểm ù Tài Xỉu Rikvip chiến thuật Slots