Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên.

  • xpob1

    Sự kiện thông báo vào phút chót luôn ít người tham gia hơn hẳn, không phải vì họ không muốn mà vì đã có việc khác.

  • xpob1

    Khảo sát cộng đồng cho dữ liệu tốt hơn tranh luận trong kênh chat.

  • xpob1

    Góp ý nên đi kèm gợi ý cụ thể.

Trò chơi

Nó không truyền tải được sắc thái nhưng đủ để phối hợp trong trận đấu, và điều đó đã là rất nhiều.

Người rời đi thường không nói lời nào.

Nhóm theo ngôn ngữ hình thành tự nhiên, và cố ép mọi người vào một kênh chung thường khiến phần lớn im lặng.

xpob1
  • Chia bớt việc cho nhiều người tránh phụ thuộc một cá nhân.

    Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng.

    xpob1

Liêng Sunwin  ·  game văn hóa Trung Hoa