Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Thế Giới Câu Đố xpob1
-
xpob1 Phố Trò Chơi xpob1
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.1. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực..
-
Trò Chơi Thông Minh xpob1
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
-
Vườn Game Mini xpob1
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
-
Cổng Game Vui
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
-
cuộc thi Vinagames
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Ngôi Nhà Trò Chơi Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau...
-
Ngăn Kéo Trò Chơi
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
-
xpob1 Thế Giới Trò Chơi Nhỏ xpob1
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
-
Giải Đố Thư Giãn
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng..
-
xpob1 Lớp Học Câu Đố xpob1
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
-
xpob1 Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục....
-
Trạm Giải Đố xpob1
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
-
Trạm Dừng Giải Trí xpob1
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.<Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Nhà Game Nhỏ xpob1
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước..
xpob1
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
-
Bãi Chơi Ảo xpob1
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
-
Đảo Trò Chơi
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới..


















Phòng Chơi Trực Tuyến
09-10Kho Trò Chơi Miễn Phí
09-10Rừng Câu Đố
09-10Giờ Nghỉ Vui Vẻ
09-10