Trò Chơi Rảnh Rỗi Họ có kỹ năng cơ bản vững nên chơi được những nước mạo hiểm, còn người mới bắt chước thì thường chỉ nhận rủi ro.
Phút Giải Lao Micro kém khiến giọng bị méo và khó nghe.
Ngăn Kéo Trò Chơi Chọn máy chủ gần nhất quan trọng hơn mọi tùy chỉnh khác.
Chơi Ngay Thôi Bỏ cuộc sớm khi đội đồng ý là lựa chọn hợp lệ.
Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển. Trạm Vui Chơi Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.
Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại.
Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ.
Xếp hạng khu vực tách riêng toàn cầu.
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.
Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.
Góc nhìn toàn cảnh phơi bày những khoảng trống mà lúc điều khiển nhân vật hoàn toàn không nhận ra được.
Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận.
Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ.
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh.
Ba loại thông báo phổ biến trong game nhiều người là mời chơi, tin nhắn và cập nhật xếp hạng.
Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên.
Đổi lại thời gian chờ ghép trận ngắn hơn vào giờ vắng người, đây là đánh đổi mà nhiều người chơi chấp nhận.
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.
Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván.
Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều.
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
Máy chủ cộng đồng thường ít ổn định hơn máy chủ chính thức.
Phòng công khai ai cũng vào được.
Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được.
Tiến trình trên máy chủ cộng đồng không mang sang nơi khác.
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người.
Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp.
Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn.
Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ.
Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.
Tập trung vào việc định vị trong vài chục trận cho tiến bộ rõ hơn là cố cải thiện mọi mặt cùng lúc. Ngày Mới Chơi Game Tài khoản bị khóa vì gian lận hiếm khi được khôi phục.
Ba loại phòng chờ phổ biến là công khai, có mật khẩu và chỉ mời riêng bạn bè.
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận. Sổ Tay Trò Chơi Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó.
Phần thưởng mùa giải tính theo bậc cao nhất đạt được.
Đổi kênh máy chủ tránh gặp nhóm cũ. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.
Yêu cầu hoạt động tùy từng bang hội.
Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm.
Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được.
Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại. 09-11 Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu. Cổng Game Vui
Đồng, bạc và vàng là các cấp bậc xếp hạng phổ biến trước khi lên bậc cao hơn. Đội không dùng thoại nên dựa hoàn toàn vào ký hiệu.
Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao. Một số phòng không cho khán giả xem. Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này.