Giới thiệu Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Trò Chơi Mỗi Ngày Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Vùng Đất Trò Chơi Kênh Game Rảnh
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Hỗ trợ
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Trạm Giải Đố Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Sổ Tay Trò Chơi...
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Ngôi Nhà Trò Chơi Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Cổng Game Gia Đình Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.















Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Trò chơi
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Hỗ trợ
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Trò chơi
Trò chơi
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03xpob1 Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
xpob1 Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03