Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.
Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước.
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn.
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.
Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
game kiểm tra tốc độ gõKhông còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
game giả mạo lừa đảoĐiều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh.
video thẩm định gameBên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình. 09-10 Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp. Bãi Chơi Ảo
Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát. Chọn dậy nhanh, dậy chậm hay lăn sang bên thay đổi hoàn toàn thời điểm hồi phục, khiến đối thủ khó canh sẵn đòn tiếp theo.
Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước. Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn. Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
Chọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức. Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng.
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam. Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng. Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào.
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn. Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói. Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.
Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt. Biết khi nào nên đẩy nhịp và khi nào nên chậm lại là khác biệt giữa người chơi khá và người chơi giỏi trong mọi thể loại.
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.Bầu cua Hitclub cộng đồng 789 Club Tiến Lên pro