Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
game iOS Puffin
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Chợ Game Nhỏ
Điểm Hẹn Trò Chơi
Chơi Ngay Thôi
Vui Cùng Trò Chơi
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Khu Vườn Câu Đố
© Lối Vào Trò Chơi Góc Giải Trí Nhẹ Góc Giải Trí NhẹTrạm Dừng Giải Trí